FGO玩家提出一键扫荡想法 大佬分析影响游戏环境 各种拐将失业
国服FGO正在进行下载活动的签到活动,与此同时,狂阶X呆毛的卡池也随之打开。在达芬奇商店中,也开启了额外的呼符和纹章打孔器的兑换。不过这些兑换完成需要耗费大量的绿方块,虽然绿方块可以通过刷每日得来,不过这道步骤让很多FGO玩家觉得麻烦。于是,有玩家就提出了FGO游戏可不可以也实施一键扫荡的玩法,让肝帝们减负一些。
提出一键扫荡的FGO玩家表示,受最近隔壁的PCR影响,他们觉得一键扫荡的功能甚是好用。如果FGO游戏中也诞生这个功能,那么很多需要大量时间去肝的材料本就会变得很轻松,FGO玩家们也能更好地去体验游戏。特别是在周回本上,因为每位玩家的搭配不同和配置制约,所以如果有扫荡功能,会完美解决了现在大家周回追求3t的问题,因为不管第一次你打几回合,扫荡的时候都没区别。
另外在FGO无限次和活动副本当中,一键扫荡的功能也是特别好用的。面对难度稍微高一点的LV80+的副本,萌新玩家们可以先用三发令咒炸穿,然后舒舒服服的开启一键扫荡,这个功能如果实装,将是对萌新非常友好的表现。
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不过大部分FGO玩家却认为,这个功能实现的几率非常之低。如果FGO官方真的实装了这个功能,那也就意味着FGO变成了一个“收菜”游戏,整个游戏环境的游戏性将不复存在。而氪金收入方面,这种模式也将使得玩家们先集中练三星从者,把剩余的所有石头全部留下。等到自己想要的限定五星从者出现后,再使用自己的石头,因而大幅减少普通玩家的氪金量。
此外,一键扫荡对于目前版本的色卡拐而言也有致命的影响。如果有一键扫荡的功能存在,那角色周回强度会变得完全没有意义。而FGO玩家也不必再为红卡、绿卡、蓝卡的问题吵来吵去,只需要以高难本为准则就行了。
这个一键扫荡功能实装的事情,的确是有待商榷的一个话题。就算官方不想赚钱了,准备实装这个功能照顾玩家们。相比也应该有一大批玩家发出反对的声音,因为FGO并没有PVP模式,如果实装一键扫荡,很多玩家就不会再花费时间在游戏上了。返回搜狐,查看更多